Microsoft macht einen bedeutenden Schritt nach vorn mit seinem Xbox Cloud Gaming-Service. Ab November können Gamer nicht nur Spiele aus dem Xbox Game Pass streamen, sondern auch ihre eigenen Spielebibliotheken. Diese lang erwartete Funktion wird es Spielern ermöglichen, Tausende von Spielen, die sie bereits besitzen, zu streamen und damit den Umfang von Xbox Cloud Gaming erheblich zu erweitern.
Erweiterung von Xbox Cloud Gaming: Was erwartet uns?
Laut Quellen, die mit den Plänen von Microsoft vertraut sind, bereitet das Unternehmen vor, diese neue Funktion nächsten Monat mit Xbox Insidern zu testen. Intern bekannt als „Project Lapland“, hat Microsoft seine Cloud-Gaming-Infrastruktur aufgerüstet, um das Streaming von Tausenden von Spielen zu unterstützen, die nicht Teil des aktuellen Xbox Game Pass-Angebots sind.
Dies ist ein bedeutender Schritt, da Xbox Cloud Gaming bisher auf das Streaming von Spielen aus dem Xbox Game Pass Ultimate-Abonnement beschränkt war. Durch die Möglichkeit, die gesamte Xbox-Spielebibliothek der Nutzer zu streamen, schafft Microsoft eine wesentlich vielseitigere Cloud-Gaming-Plattform. Diese Funktion wird zunächst in einer Testphase eingeführt, bevor sie auf mehr Nutzer und Spiele ausgeweitet wird.
Xbox-Game-Streaming auf Android
Im November wird Microsoft auch im mobilen Bereich Fortschritte machen. Xbox-Präsidentin Sarah Bond hat kürzlich angekündigt, dass Spieler bald direkt über die Xbox-App auf Android Xbox-Spiele kaufen und spielen können. Diese Entwicklung ist mit einem jüngsten Gerichtsurteil verknüpft, das Google daran hindert, Play Store-Apps zur Nutzung von Google Play Billing zu verpflichten. Dies gibt Unternehmen wie Microsoft mehr Freiheiten bei der Verwaltung von Käufen.
Das bedeutet, dass du ab November ein Xbox-Spiel auf deinem Android-Gerät kaufen und es sofort über Xbox Cloud Gaming streamen kannst, was eine nahtlose Erfahrung für mobile Nutzer schafft.
Der Weg zum Streaming eigener Spielebibliotheken
Die Idee, persönliche Spielebibliotheken zu streamen, ist schon seit Jahren in Arbeit. Project xCloud, Microsofts ursprüngliche Cloud-Gaming-Initiative, sollte diese Funktion bereits beim Start im Jahr 2020 enthalten. Microsoft versprach später, dass 2022 die Unterstützung für das Streaming eigener Spiele hinzukommen würde, aber die Einführung verzögerte sich aufgrund technischer Herausforderungen bei der Vorbereitung der notwendigen Infrastruktur. Das Streaming von Tausenden von Spielen, im Gegensatz zu den Hunderten im Xbox Game Pass, erforderte erhebliche Upgrades und eine enge Zusammenarbeit mit den Publishern.
Während diese Erweiterung einen Großteil der Xbox-Bibliothek abdecken wird, könnten einige Spiele aufgrund von Lizenzbeschränkungen oder Verträgen mit Publishern vorerst zurückgehalten werden, sodass nicht alle Spiele sofort verfügbar sein werden.
Microsofts größere mobile Ambitionen
Zusätzlich zu diesen neuen Funktionen arbeitet Microsoft daran, einen browserbasierten Xbox-Mobile-Store zu starten. Zunächst wird dieser Store In-Game-Artikel und Angebote enthalten, soll jedoch im Laufe der Zeit um First-Party-Spiele erweitert werden. Microsoft begann im August mit der Testphase und berichtet, dass die Entwicklung gut voranschreitet, mit weiteren Updates, die in naher Zukunft folgen werden.
Mit der Erweiterung von Xbox Cloud Gaming revolutioniert Microsoft das Spielerlebnis, indem es Spielern ermöglicht, ihre eigenen Spielebibliotheken zu streamen — und das schon ab November. Diese Funktion, zusammen mit neuen Kaufoptionen über die Xbox-App auf Android, stellt einen großen Fortschritt in den Bemühungen des Unternehmens dar, das Gaming auf allen Geräten zugänglicher zu machen. Während Project Lapland weiter voranschreitet, können sich Gamer auf eine Zukunft freuen, in der das Streamen ihrer Lieblings-Xbox-Spiele von überall nur wenige Klicks entfernt ist.